癌探知犬って本当なの?
ガン探知犬というものについてテレビでやっていた。
癌の人の息を嗅ぐだけで、その人が癌であるかどうか見分けられる犬らしいのだけれど。

・・・どうなんだろうね、コレ。
テレビでの紹介の仕方をみていると、どうにも眉唾臭く思えてしまう。

そもそも訓練の仕方がおかしい。
テレビでは臭いのしないよう洗浄したビンを隠して、それを犬が探し出すという訓練をしていました。
曰く、人間には分からないビンの臭いを嗅ぎ分けることが出来るらしい。

でもそのビンを隠しているのはトレーナーの人だったんですよね。
普通に考えると犬はビンの臭いを辿ったんじゃなくて、トレーナーの人の臭いの跡を辿ってビンのところまで辿り付いたんじゃないんだろうか。
しかもビンの臭いだけを残す洗浄?
そんなことが可能なのでしょうか。水だって臭いはあるし、それが水道水ならカルキの臭いがするはず。
まぁ、強い臭いが残らないのならそれでも特に問題はないけど、よりにもよって「ビンの臭いを」って表現はどうかと思う。

海外でも研究の進んでいる分野らしいけど、番組の紹介の仕方は面白さ重視でそれが本当の研究なのか怪しく思えてくるような取り上げ方でした。
そもそも海外でも研究してるから本当の話っていう考え方もどうかと思うけど、「海外でも」と言われるとなぜか妙に説得力のある言葉に思えちゃうんだよね。


ガン探知犬支援募金
多分、そのガン探知犬の訓練をしている人のサイト。
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200702282119
相手を不快にさせる語り口
奈落井戸のオチを説明したくてしょうがない症候群発動中。
あれはね「落ちない話」と「オチ無い話を」・・・らめぇ〜、ギャグを説明しちゃらめぇ!

ネットの問題点は読んでくれた人がコメントやらBBSやらで反応をわざわざ返してくれないと、面白かったのかつまらなかったのか分からないところだよなぁ。
だから文章の端々にギャグなんかを挿む語り口の人なんかは、それが面白いのかどうか分からないままエスカレートさせて最終的には下品なだけになっちゃったりする。

不快な語り口といえば、ありがちなのは何かを語る時に何かを落とすことによって別の何かを持ち上げる方法。
(例えば「PS3は駄目、それに比べてWii最高!」とか)

これは非常に読んでいる人間を苛立たせる。

理由は二つあって、
・そのこき下ろされたものを好きな人は面白くない
・その比較された二つをどっちも知らないと面白くない

ただ同じ感性を持つ人には仲間意識を抱かせやすい方法ではあるので、使い方次第では盛り上がるのは確かな話。
だけどそれが更に書いてる人間に「自分の語りは大勢の口を開かない人間をも喜ばせている」と勘違いさせてしまう。
ネットで直接管理人に返ってくる反応は、よっぽどアクセス数の大きなところにでもならないと基本的には肯定的なものが多いですから尚更。
ネットでわざわざそれを指摘してあげる手間をかけるぐらいなら、そのサイトを閲覧することを止める方が楽ですし、付き合いのある人間なら下手なことを言ってその管理人との仲を悪くしたくないという考えるのが普通です。

だけど誰も言わないものだから、本人は気付かぬままその語りを続けてますます周囲を苛立たせてしまう悪循環。

自分も仮面ライダー関連の記事で似たようなことをしがちなので注意したいと思います。
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200702271901
仮面ライダー電王 第5話 「僕に釣られてみる?」
これこれ! こういうのだよ俺が求めてたのは!
俺のブラジャー仮面が戻ってきたぜぇ!
あ、正確には3話の辺りで大分復調してたんだけど、なんかユルユルしている内に5話になってしまいました。すいません。
ついに二人目、ウラタロス登場!

(完成しました。電王の感想は短めで行こうとか思ってた私はどこに行ったんでしょうか?)

ちなみに「きみの翼は自由じゃない」は、天城氏の仮面ライダー電王たんを応援しております(宣伝宣伝
何気にナオミが描かれたのは初めてじゃないでしょうか。
オーナーが本格的に話に絡んできた時に、女の子化されるのかそのままでいくのか気になります。
・・・絡んでくることが果たしてあるんでしょうか。

仮面ライダー電王 第5話 「僕に釣られてみる?」の続きを読む
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200702260459
(ネタバレ)ひぐらしのなく頃に 祟殺し編プレイ中2
あの不安を煽る展開からどうなっていくのかと思ったら、まさかギャグ展開に行くなんて・・・
まさか最短のシナリオというのがそういう意味だとは思いませんでした。

まぁ、ずっと重い話ばっかりやってたら息が詰まるもんね。
たまにはこんな軽い話もいいんじゃないでしょうか。
もう爆笑しっぱなしです。

(ネタバレ)ひぐらしのなく頃に 祟殺し編プレイ中2の続きを読む
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200702260041
十分には足りない
>ウケだけで描いても、自分が描きたいと思わないと程度の知れたものになるだけですよ。^−^ by本多
そいうのとはちょいと違う感じです。
主に版権物絵のことなんですが、好き過ぎてその愛を表現するには自分の技術力では足りないと思えてしまうというか。
「俺の○○はもっとエロ可愛いんだぁー!!」って感じ。
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200702252102
(ネタバレ)ひぐらしのなく頃に 祟殺し編プレイ中
梨花ちゃんの腹黒度が話が進むにつれてどんどん濃くなっていく昨今いかがお過ごしでしょうか?

それはともかくかわいいよ沙都子。沙都子かわいいよ。
うわー、もう頭を掴んでグリグリ撫で回してー!

幸せな時間は長くは続かず、最短のシナリオというだけあって不穏な雰囲気が早い内から漂ってきています。
以下、ネタバレ感想。

(ネタバレ)ひぐらしのなく頃に 祟殺し編プレイ中の続きを読む
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200702250315
モノツヅリ更新
モノツヅリ更新。

ウェブ拍手のところに置きっぱなしだった詩などを移動しました。
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200702241802
見得の大切さ
録画したまま溜めてた「スーパーロボット大戦OG」を観賞。
話題には乗り遅れるけど、やっぱり纏めて観るとこう「観たー!」って感じになる。

それにしてもリュウセイは鈍感とかそういうレベルじゃない。
登場時は一応メインヒロインだった幼馴染のクスハに男の影が出てきても、それについて何も反応しないどころかまったくイベントが起こらない。
というか、クスハとの絡み自体がほとんどない。
こんなおざなりになるなら、どうして幼馴染なんて設定にしたのかなぁ。
それともゲームの方じゃ、もっとそこら辺のイベントもあったりするんだろうか。
だけど最近フラグが立ちつつあるラトゥーニにしても、結局それ以上の何かがあるようではないらしいし。
なんていうか鈍感とかそういうことじゃなくて、単に生身に興味がないだけなんじゃなかろうかアヤツ。

それにしても最初の頃に比べてロボの見せ方が上手くなっているように思える。
なんていうか、最初は見た目はペラペラで軽そうで動きはノロノロだったのに、最近では向こうの技術が上がったのか、こっちの目が飼い慣らされたのか重量感と共にスピード感で出てきているように思える。
多分、前者なんだろうとは思う。闇の中で輝くバイザーや瞳っていうのはやっぱり問答無用でかっこいいし。

だけど相変わらず説明が下手だなとは思ってしまいます。
この場合の説明というのは、設定とかそういう話じゃなくて戦闘に置けるアクションの説明。
例えば第13話「決戦の予兆」でサイバスターとガーリオンがお互いに必殺の突撃技でぶつかり合うというシーンがあるのだけど、

1、ガーリオンバリアを張って突撃
2、その進路にサイバスター登場
3、突撃技「アカシックバスター」を発動、ガーリオンと正面からぶつかり合う
4、大爆発

という流れ。
背後にずっとサイバスターのテーマが流れているので勝ったのはサイバスターなんだろうなとは分かるんだけど、

5、見得を切るサイバスター

という「勝ったのはサイバスターですよー」と説明する部分がないために、消化不良を起こしてそこら辺が分かり難くなっている。

他にもピンチになった仲間に止めを差そうとした敵に、グルンガスト参式のブーストナックル(平たく言えばロケットパンチ)が飛んできてそれを阻むというシーン。
ブーストナックルはビュンビュンと飛び回るだけで、ブーストナックルを静止させて見せる(スローとか方向転換とかで)などの「飛んできたのはブーストナックルですよー」という説明がないので何が飛んできたのか分かり難くなってしまっている。
というか、この場合はブーストナックルをビームライフルや銃弾と同じように扱っているせいなのかも知れないけど。

一見すると無駄か、時間稼ぎのかっこつけにしか思えないこれらの説明シーンを入れていないため、どうにもアクション面で説明不足になっているように思う。
最近良い感じになってきているので、そこらへんが尚更惜しく感じてしまいます。

ところでPS2版の方は発売延期になっているみたいだけど、いつになったら発売すんのかねぇ
ちょいと興味があるんだけど・・・

スーパーロボット大戦OG オリジナルジェネレーションズ 特典 オフィシャルパーフェクトファイル付き(発売日未定) スーパーロボット大戦OG オリジナルジェネレーションズ 特典 オフィシャルパーフェクトファイル付き(発売日未定)
PlayStation2 (2007/03/31)
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200702241219
AutoDL%3FBundleId=11026_b197d946.exe
最初に断っておくと、これが何なのか解決出来ていません。

Javaが最新版をインストールしてくれと言ってきたので、更新しようとしてみたらNortonが「AutoDL%3FBundleId=11026_b197d946.exeがインターネットにアクセスしようとしています。」という警告を出してきた。
ネットで調べてみてもいまいちよく分からない。
感じとしてはJavaの正常なシステムっぽいんだけど、Java Updateは「常に許可する」にしてるのでこれはそれとは別のプログラムだということになる。
とりあえず試しに一回だけ遮断してみるとJavaのインストールが失敗する。

むぅ、なんなんだろうなコレ。

とりあえずネットで調べた限りで見つけた意見。
AUTODLだから勝手にダイアル回線をつなぐウイルス系では?
似た様な名前のファイルが、Java実行環境の自動ダウンロードプログラムだと書かれていました
おそらくスパイウエアに感染し、それが外部に連絡しようとしているものと思われます。

ちなみに「11026_b197d946.exe」で検索すると出てくるのは英語のページだけで当然私には読めません。

ちなみに「AutoDL?BundleId=11026」という名前のファイルがJavaのサイトにあったりする。
なので「%3F」は「?」が文字化けしているのかもしれないけど、逆にそう思わせることを狙ったウィルスの可能性もあるわけで・・・

もうどうすりゃいいのよノートン先生!
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200702232323
奈落井戸
 毎度馬鹿馬鹿しいお話を一つ。

 ある所に底がないと言われる井戸があったそうな。
 ある時、その噂を聞きつけた二人の男が、それが本当が確かめるためにやってきた。
「おい、宇津木。ここがそうなのかい?」
「ああ、噂によるとこの井戸は地獄まで通じているそうだよ」
 言われて見てみれば井戸の奥は暗くて底まで見渡せない。なるほどこれはかなり深い井戸のようだ。
「はんっ、どうせタダの空井戸だろうよ」
「確かめてみれば分かる話さね。じゃ、庄吉っちゃん、ちょっと降りてみちゃくれないか」
「……いや、待て待て待て待て。なんで俺が降りなきゃいけないんだい。先に調べようと言い出したのは宇津木じゃないか」
「もし本当に地獄に通じていたら怖いじゃないか」
「バカヤロウ。だったら尚更俺に行かせようとするんじゃねぇよ! ……ほら、ここに石がある。これを投げ入れてみればいい話じゃないか」
「お、庄吉っちゃん冴えてるねっ」
「当たり前よ。お前なんかと一緒にするんじゃないよ……あらよっ」
 ほいっと石を投げ込んでみる。
 ひゅーーーーーーーーーーーーーー……
 ・・・・・・・・・
 ・・・・・・
「……音がしねぇな?」
「…やっぱり地獄に通じてるんじゃ――」
「馬鹿言っちゃいけねぇよ。きっとどっかに引っかかったんだ。そらっ、もう一個放り込んでみよう」
 二つ目をほいっ。
 ひゅーーーーーーーーーーーーーー……
 ・・・・・・・・・
 ・・・・・・
「……なぁ、庄吉っちゃん。やっぱり――」
「いやいやいやいやいやいやいやいやいや、馬鹿言っちゃいけねぇ。馬鹿言っちゃいけねぇよ。
 地獄に通じる井戸なんてあるもんかい。……よし、宇津木。お前ちょっと行ってどうなってるか見て来い」
「な、なに言ってんだよ。行くなら庄吉っちゃんが行ってくれよ!」
「もし本当に地獄に通じてたら怖いじゃねぇか!」
「だったら尚更俺を行かそうとしないでくれよ!」
「――ええい、鬱陶しい! 男なら勇気出して行って来い!」
「あ、こら、やめてくれよ。押さないでくれよ!」
「大丈夫だ! ここに来ることは誰にも言ってない!」
「あっ! 殺す気だね! 俺を殺して完全犯罪にする気だね! …落ちる落ちる落ちるっ!」
『あいてっ!?』
 ・・・・・・・・・・・
「……おい宇津木。お前なんか言ったか?」
「……いいや。庄吉っちゃんこそ何か言わなかったかい?」
 押し問答は一時停止。二人がそっと井戸に向かって耳を澄ませていると、
『いたっ! また降って来やがった!』
 ・・・・・・・・・・・
「……声がするね庄吉っちゃん」
「……声がするな宇津木」
 井戸の底の声がまるで地獄からのもののように響いてくる。
『まぁたぁ近所のガキか!? いい加減にせんと引きずり込むぞ!!』
 ぞわぞわぞわぞわぞわっ
 何かが井戸の壁を駆け上ってくる!
「っでたーーーーーーーーーーーーーーー!?」
 二人の男は一目散。脱兎の如く森を抜け、家に帰ると布団を被って朝まで震えたそうな。

 さて、話はこれにてお終い。
 えっ、井戸の中はどうなっていたのかって?
 そんなもの落ちない話なのですから分かるわけがありません。
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200702210813
多分、届かないこの返事
>自分に合った絵を描くのが一番ですよ by本多
でもやっぱり人が喜ぶような絵を描いて、たくさんの人にチヤホヤされたいじゃないですか!

…でもそういうのって意外と旬が過ぎると一気に古臭くなってしまったりするんですよね。

・・・・・・・・・・・

駄目だ! この程度の詭弁じゃ自分を誤魔化せませんでしたー!
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200702210432
(ネタバレ)ひぐらしのなく頃に 綿流し編クリア
ひぐらしのなく頃に」綿流し編クリアー
わー、ぱちぱち

・・・・・・・・・

救えねぇし、ロクでもねぇ!!

(ネタバレ)ひぐらしのなく頃に 綿流し編クリアの続きを読む
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200702200455
ばるばるばるばるばるんたいん
チョコレートください

遅れちゃったけどバレンタイン絵〜。
問題だった髪や目について、描き方を思いついたので試してみる。
うん。かわいい。
うん。らぶりー。
うん。ままんに「怖い」言われたよ。

モエモエでエロエロな絵も描きたいけど、
この描き方だと自分の頭にあるイメージに近いものが出来るので嬉しい。

うまくて綺麗な絵を模索するよりも、
自分で描いてて気持ちいい絵というものを探してみるべきかもしれない
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200702170724
A’sも観たぜ!
魔法少女リリカルなのはA’s Vol.1 魔法少女リリカルなのはA’s Vol.1
奥田泰弘 (2006/01/25)
キングレコード

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弟君がテレビで放送していた頃のA'sをDVDに焼いていてくれたので、レンタル店で借りることなく観ることができました。

まさか無印の時の勢いを更に上回るとは思いませんでした。
アニメを観て泣くという経験はひさしぶり。
なにより扱いが疎かになるキャラが少ないのが素晴らしい(流石に日常パート側の人々は出番が少なくなってしまいましたが)。

三期である魔法少女リリカルなのはStrikerSは正直、情報を聞けば聞く程不安になるけど、新キャラに主眼が置かれるのはある程度仕方がないかなぁと思います。
何しろ、なのはさんは一期の時点でキャラクター的には成長が終わってしまっているし、もう一人の主人公とも言えるフェイトもA'sで完成しちゃってる。
はやてに至っては登場した時点で未熟さがほとんど無い。
無理に彼女達を主点にして、積み上げてきた成長が後退しちゃうよりはマシかなぁ、と。

こんな素晴らしい作品を作ったスタッフなので、StrikerSも熱い作品になることを信じています。
最初からバトルではない(萌えギャグ路線?)とか、2クールなので中弛みしそうとかいう不安点はありますが……

信じていますとも!
えぇ、信じていますとも!
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200702162102
この魔法はリリカルなの?
魔法少女リリカルなのは Vol.1 魔法少女リリカルなのは Vol.1
奥田泰弘 (2005/01/26)
キングレコード
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リリカルなのは観賞終了。

「事ここに至っては、語る言葉は最早無し! 交えるは想いを乗せた拳のみ!!」(要約)

まさか魔法少女ものでこんな展開をするとは思わなかったです。
これは皆が大騒ぎするのも分かるなぁ。

しかしやたらとパンチラするのは勘弁して頂きたい。
熱い展開に燃え上がってるのに、スカートが翻る度に邪心がそちらに目を向けさせてしまいます。
くそっ、汚れちまった私はどうしたらいいんだッ!
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200702140131
仮面ライダー 正義の系譜
仮面ライダー 正義の系譜 仮面ライダー 正義の系譜
PlayStation2 (2003/11/27)
バンプレスト

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出版社/メーカー=バンプレスト
対応機種=プレイステーション2
ジャンル=アクションアドベンチャー
2003年11月27日 日本発売

仮面ライダー、仮面ライダーV3、仮面ライダーBLACK、仮面ライダーアギトの4人が時空を超えて協力し、謎の敵に挑むアクションアドベンチャー。

仮面ライダー好きなら、ある程度楽しめる作品であることは間違いありません。
ただ、色んな意味で惜しい部分が多すぎるのが残念。

仮面ライダー 正義の系譜の続きを読む
別窓 | レビュー | コメント:6 | トラックバック:0
200702120508
テンションがメリ下がるわよ
ボウケンジャーの最終回を見てたら、猫が椅子の上からゲロを撒き散らす
床に散らばる茶色い液に濡れた物体
口から色々と漏らしながら逃げ回る猫
広がる被害
阿鼻叫喚となる日曜の朝


平坦坂のテンションががっつり下がった!

そんなわけで今週の電王はまだ見れてません
改心の出来だと思った記事に期待したような反応がなかったこともあって、感想を書く意欲がいまいちです
ブログなんてものは所詮自己満足であることは分かってるんですが……

…そんなに気難しげな人間に見られてるんだろうかなぁ
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200702111118
ベッキーの服がコロコロ変わるのがスキ
最近、ぱにぽにの単行本が微妙に本棚に増えていってます。

ぱにぽに 5 (5) ぱにぽに 5 (5)
氷川 へきる (2004/05/18)
スクウェア・エニックス

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今現在5巻まで。

ぱにぽにだっしゅ!」をやっていた頃に原作の方にも手を出してみたんだけど、「なんかアニメと違うなぁ」という原作が好きな方からは死刑宣告されそうな理由で読むのを止めていたんですが、最近読み返して「コレはコレで面白いなぁ」と。
というか、個人的にはアニメ版よりもスキカモー。
こういうことがあるから本を迂闊に売ったり捨てたり出来ないんだよね。

アニメ版の方は典型的なドタバタギャグなんだけど、原作はそれとは少し違ってドタバタギャグの世界を基本としてるけどキャラクターの反応や行動は非常に日常的というか……
非日常系日常ギャグ?

いや、自分でも何を言っているのかイマイチ分かりません。

それにしても、読んでいると登場人物にちゃんと人間関係が設定されているような気がしてならないのだけど、それらへんを考察やら表にしていたりするサイトはないものだろうか。
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200702100102
本当に日本じゃYahoo!が優勢なの?
「日本ではGoogleよりもYahoo!の方が優勢」っていうのは、よく聞く意見なんだけど自分とこのアクセス解析を見ていると懐疑的になってくる。
過去3ヶ月程のアクセス解析を見てみると、やっぱり二強はGoogleとYahoo!に違いないんだけど、

Google
2,607

Yahoo!JAPAN
1,713

なんだか結構差がついているように見える。

これはウチだけの現象なんだろうか?
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200702092011
ハルヒ×キョンは不成立か?
ハルヒとキョンの関係って、基本的にキョンが何事にもやる気がない男(やる気のない俺かっこいいっていう中二病)だから成立してるんだよなぁ、とふと思う。

基本的にハルヒは熱しやすく冷めやすい、飽きっぽい性格なのでやっていることを途中で平然と放り出す。
もしキョンがハルヒがやり出したことに自分もハマってしまうようなことになったら、ハルヒが途中で放り出すことに堪えられなくなると思う。
(みくるやら古泉は仕事なので大丈夫)

となるとハルヒとキョンがカップルとして成立するためには、ハルヒの飽きっぽい性格が変わるか、キョンの性格が一生変わらないでいるしかない。
でもハルヒのキャラが変わるのは何か違う気がするし、キョンが生涯やる気のない中二病全開のままっていうのもどうよって思う。
そうすると原作が長門萌えに傾くのも仕方が無い気がするなぁ。
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200702090522
[仮説]イマジンが歴史を変える方法[仮面ライダー電王]
相変わらずK3さんの着眼点が素晴らしいです。

「イマジンが来たのがなぜあえて2007年なのか」という重要な点を見逃してしまってました。
まだまだ眼鏡の度があまいみたいです。

イマジンが2007年で行動しない理由も、疑問に思ったなら更にもう一歩踏み込んで考えるべきだったのに……
反省。

そこでK3さんの「イマジンが2007年で暴れても歴史の改変は出来ない」という一連の説を元に一つの仮説を考えてみました。

[仮説]イマジンが歴史を変える方法[仮面ライダー電王]の続きを読む
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