聖剣伝説4
聖剣伝説4 特典 オリジナルMAXIシングル付き 聖剣伝説4 特典 オリジナルMAXIシングル付き
PlayStation2 (2006/12/21)
スクウェア・エニックス
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出版社/メーカー=スクウェア・エニックス
対応機種=プレイステーション2
ジャンル=アクションアドベンチャーゲーム
2006年12月21日 日本発売

スーパーファミコン時代から数えると、実に10年ぶりとなるナンバリングタイトル。

事前情報を仕入れずに、店頭でデモを見て衝動買いしてしまったのですが、それがいけませんでした。
私としては聖剣伝説がやりたかったのですが、これはどうやら別のゲームのようです。
アクションRPGがやりたいのであって、アクションがやりたいわけではないのです。
……街で踊る商人から武器や防具を買ったり、フラミーに乗って空を旅したかったです。

良かった点と悪かった点に分けて評価しようと思いますが、アクションとアクションRPGの違いはどうしようもないので、とりあえずそこは度外視しておきます。

【良い点】
・剣を振ったり、敵の攻撃を回避したりする操作は面白かったです(ただダッシュ避けは、もう少し距離が広い方が…避けたのに攻撃が当たってしまいます)
・映像が綺麗(ムービーでたくさんの物が一度に動いたときに動きがカクカクするのは私だけでしょうか?)
・ストーリーは王道で私は好きです(唐突に一年後に飛ぶのはどうかと思いましたが)
・音楽(流石は聖剣って感じでした)


【悪い点】
・ジャンプがしにくい(これは好みの問題ですね)
・魔法やアイテムの切り替えがやりにくい(それこそ伝統のリングコマンドを使えば良いと思うのですが……)
・ツタ(敵を掴む武器)が画面の中央に向けてではなく、キャラクターが向いている方向に発射されるので当て難い
・ロックオンがし難い。ボタンを押してもなかなか反応しないし、目の前の敵ではなく、壁の向こうにいる敵をロックオンすること多数。
・地図がわかり難い。一応スタートボタンで詳細なマップも見れるのですが、開くのに数秒かかるので気軽に使い難い。
・マップが広すぎる(一ステージが長すぎて、途中でダレてしまいました)
・物が狙ったところに飛びにくい
・ステージ事にレベルが1に戻る
・ひどく3D酔いする


ひどく荒削りな印象がありました。
新しいことに挑戦するからには最初は不具合や欠点が出るのも仕方がないかもしれませんが、シリーズ物のナンバリングタイトルでここまで変えてほしくはなかったというのが正直な所です。

やはり一番辛かったのは、レベルがステージ事に1へと戻ってしまうこと。
これが無ければ純粋にアクションとして楽しめたかもと思えるのですが、敵を投げて経験値を集めることが途中から苦痛になってしまいました。
レベルをそのまま残しておくか、いっそのことレベルなどの成長要素を廃して単純にアクションにしてほしかったです。

結局、私は最後までプレイすることが出来ませんでした。
目が真っ赤に充血して痛くなってきてしまったので。

▽関連サイト▽
THE WORLD of MANA

  
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200612300134
モノツヅリ更新だってさ
なんかひさしぶりにモノツヅリを更新。
サーチエンジンに登録しようと思ってたのに、結局全然動いてないや。
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200612270557
劇場版 仮面ライダーカブト GOD SPEED LOVE
劇場版 仮面ライダーカブト GOD SPEED LOVE オリジナル・サウンドトラック 劇場版 仮面ライダーカブト GOD SPEED LOVE オリジナル・サウンドトラック
サントラ (2006/08/02)
エイベックス・マーケティング・コミュニケーションズ

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出版社/メーカー=東映
配給=東映
監督=石田秀範
脚本=米村正二
主演=水嶋ヒロ佐藤祐基里中唯
2006年8月5日 公開作品

【あらすじ】
シリーズ放映開始から35周年の節目を飾るTVシリーズ「仮面ライダーカブト」の劇場版。巨大隕石の落下により海が干上がり、地球外生命体が侵入した地球、そして衛星軌道上を舞台に、2つの対立組織のライダー同士が激しく戦いの火花を散らす。 (Amazon.co.jp 商品の説明より)


私としてはこういう暗くて救いがなくてどうしようもない話も嫌いではないのですが、これが子供向けの特撮作品であることを考えると首を捻らざる得ません。
「大人も楽しめる」のは大いに結構ドンと来い。だけど「大人は楽しめる」というのでは駄目だと思います。
これが「GARO-牙狼-」や「ライオン丸G」のように最初から大人向けに作られた作品ならいいですが、やっぱりカブトのメインターゲットはお子様達ですから。
子供が第一に楽しめて、ついでに大人も楽しめるというのが一番だと私は思います。

テレビ版とは微妙に違うキャラクター達や、お話自体には面白いと思える部分もあるのですが、何よりも特撮部分が非常に地味なのがちょっと。
暗いストーリーの合間に、ライダー同士が時々思い出したように殴りあうという感じで、特撮として盛り上がる部分というのがあまりない。
更に元々地味な必殺技もほとんど使わない上に、クロックアップの表現も背景が止まるか、ライダーが速く動くかの二つだけで、特に新しい表現もありませんでした。
映画だからこそ出来る凄い表現を期待してたんですが……。

総合的に観て嫌いではありませんが、子供向け特撮映画としての評価とするならかなり低め。
画面としての迫力は、平成ライダー劇場版の中で最低ランクではないでしょうか。
シナリオや設定の方を見ても、不可解な点や足りない部分が多かった気がします。

それよりも何よりも、暗いシーンに飽きたお子様達がうるさかったのが一番の不満ではあるので、DVDをレンタルで借りて静かな場所で見ればまた評価も変わるかも知れません。
それにしても親御さんはお子さんを連れて行く前に、映画館では喋ってはいけないことをちゃんと教えておくべきだと切実に思います。
ハイパーフォームのスペック解説をしてくれなくても、お兄さんオタクなのでちゃんと分かってます。
まぁ、一番悪いのは子供向けのくせに子供を飽きさせてしまう映画自体だということは分かっているんですが……。

  
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200612231222
北米「涼宮ハルヒの憂鬱」DVD発売!?
あくまで「!?」。あくまでも「!?」。
ここしばらく日本のネットをも騒がしていたような気もするし、全然そんなことも無かった気もする北米版「涼宮ハルヒの憂鬱」の公式サイトらしきもの。

2006年12月22日に何かを発表するとされていたのですが、そしてその22日たる今日、ついに重大事実の発表が!

http://asosbrigade.com/


え〜、なにこれ〜(がびーん

なぜか日本語混ざってるし、キャラの性格は微妙に違うし……。
普通なら釣りでした(プギャーと即断出来るんだろうけど、ハルヒ関連ならこういうことやりそうだなぁと思ってしまえるのが厄介なところ。

というか、どうにも本当に公式っぽい。
実在の企業名を口にしているし、ハルヒ役のパトリシア・ジャ・リーさんは昔はパワーレンジャー・ターボイン・スペースにピンクとして出演していて、それから後はアニメの吹き替え声優としても活動している人のようだし(神秘の世界エルハザードのアフラ・マーンとか)。

なんにせよ、この「朝比奈ミクルの冒険」を彷彿とさせるイタタな動画は必見です。
事の真偽は各々で判断していただきたい。

▽関連サイト▽
涼宮ハルヒの憂鬱・京アニサイト
涼宮ハルヒの憂鬱 オフィシャルサイト
「涼宮ハルヒの憂鬱 オフィシャルサイト」における、消失ネタを巡る大まかな流れ
涼宮ハルヒ北米進出決定らしい
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200612222220
仰向けに書いて
兎角、正しく小説を書く体勢などと言うものなどないのだし――よしんば、そんなものがあったとしても天邪鬼な私のこと、鼻で笑って後に後悔するに決まっているのだから、ここは一つ布団に寝転がって書いてみるのも一興ではないであろうか。
唐突にそんなことを思い立ち、布団にうつ伏せになって小説を書き出してみる。

……どうも存外に辛いものがある。
うつ伏せで作業するというのは、胸が圧迫されて息苦しいことこの上ない。
駄目だ。これはどうにも駄目だ。

しかしかといって、仰向けになれば良いのかというとそういうわけでもなく、原稿がしかと固定されていないのでどうにも手元が心許ない。
第一、これではどうにも書きづらくて仕方が無い。
見た目は非常に自堕落な感じで好みではあるのだが……

いや待て。
字をちゃんと書こうとするから駄目なのだ。
文字などというものは書いた本人が読めさえすれば、それで十分ではないだろうか。
……それを人に見せることが前提である小説に当て嵌める事が本当に正しいかどうかはいまいち確信が持てないところではあるが、この際そんな些事は気にしないこととする。

往々にして当人が気にしている程、周りの者は気に留めないものなのである。
そういうことにしたいのである。
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200612220500
新機能
>平坦の人が連日更新しているって方が驚きです、というツッコミ
いつの間にかブログにタイマー投稿という機能が増えてまして。
指定した日時に記事を公開できるという代物なんですが。

それを使って、今までは一日に二、三個まとめて公開していたものを小出しにしているだけなんです。

…といいたいけど、やっぱり今月は結構更新してますね。
どうも追い詰められるとネットに逃げてしまうようです;

あと、大半が書くのにあまり時間のかからないものが多いのも関係してると思います。
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200612162108
ドラゴンクエスト9はDSで!
いや〜、驚きました。

『ドラゴンクエスト IX(9) 星空の守り人』 NDSで発売決定。開発はレベルファイブ

てっきりFFがPS3で出るので、ドラクエはWiiに行くんじゃないかと思ってたんですが……


しかし調べてみると今回のこの9は、従来のシステムから離れたものになるとの事。
友達と通信して遊べる、ネトゲのような戦闘システムになっているそうです。

ここにその画像もあるのですが……

う〜ん。
キャラの服装が妙にチグハグなのは、装備したアイテムのグラフィックが反映されるからなのかな?

それにしても、なんか期待していたのとは大分違う感じです。
なんていうか、懐古的な考え方かも知れませんが、ドラクエがしかもナンバリングタイトルでこんな冒険的な試みをするのはどうかと思ってしまいます。

これならWiiで出る『ドラゴンクエストソード 仮面の女王と鏡の塔』の方が面白そうです。僧侶の人もエロ可愛いし(結局そこか

▽関連サイト▽
ドラゴンクエスト公式サイト 天空の城下町
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200612130538
購入予定マンガ最新刊
  
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200612130348
デジタルなデータを信用できますか?
以前、記事の中で触れたことがあるのですが、哲学や科学について分かりやすい説明をしている「哲学的な何か、あと科学とか」というオススメサイトがあります。

ひさしぶりに訪れたところ、なんとこのサイトの内容が本になっていました。

哲学的な何か、あと科学とか 哲学的な何か、あと科学とか
飲茶 (2006/11/30)
二見書房

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内容としてはサイトに載せてあるものとほとんど同一で、わざわざ本で読む必要はないのかも知れませんが、あまり迷うことなく購入してしまいました。
(もしこの本をamazon.co.jpで購入されるつもりの方がいたら哲学的何か、あと科学とかさんの方でアフィリエイトをしているのでソコから購入することをオススメします)

ウェブのデータをディスクに保存すれば良い話なのにわざわざ本を購入したのは、内容が面白かったことありますが、それ以上にデジタルなデータというものを私が信用していないからです。

もちろん紙媒体も燃えたり痛んだりするのは分かっています。それにデジタルならコピーが簡単だったり、保存スペースを取らないことも分かっているのです。
それでもどうにもデジタルデータを信用することが出来ません。

それはどうもデジタルデータを閲覧するためには、データと私の間にパソコンなどの「再生するための機器」というワンステップが存在するからではないかと思います。
データの入ったCD-ROMを持っていても、それだけでは中身を見ることは出来ません。
またその再生機器を使用するためには電気が必要です。電気という動力が無ければ、パソコンなんてただの箱でしかありません。

つまり、データと私との距離が遠すぎるのです。
これが紙媒体なら手にとってページを捲るだけで済みます。
例え、電気が無い状態に陥ったとしても記憶媒体であり同時に再生機器である「本」さえあれば、その場で容易に内容を閲覧することが出来る。

そのデジタルとは違う意味での「手軽さ」が、本という存在がパソコンが普及した今でも無くなりはしない理由ではないでしょうか。
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200612121020
そんなもの置い(ry
>コンビニって以外に不便ですよね〜。電解コンデンサとかも置いてないし。><
そうですよねー。
どうにも痒い所に微妙に手が届かない感じです。
やっぱり、本当にほしいものは専門店に行くしかありませんね。


……言っときますけどツッコミませんよ! ええ、ツッコミませんとも!
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200612112255
英語なんて読めませんからっ
アマゾンから頼んでおいた「Tooth and Nail」が届く。

Tooth and Nail (Detective John Rebus Novels) Tooth and Nail (Detective John Rebus Novels)
Ian Rankin (1996/05)
St Martins Mass Market Paper

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…なんかこのアフィリエイトの画像とは違う表紙なんだけど、大丈夫なんでしょうか?

Tooth and Nail


それにしても凄いです。
全編英語です(当たり前だ

パラパラって捲っただけで読む気力やら何やらが、みるみる崩れ去っていくのが分かります。

本棚の肥やしにならないことを祈ります;
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200612112112
背表紙からして漂う気配
散髪の帰りに、ちょっとコンビニに寄る。
切れかけたシェービングクリームを買うために。
本当は切れかけた原稿用紙やらボールペンの芯やらも補充したかったのだが、流石のコンビニもそこまでは完備してない。

私は基本的にコンビニで本を買わない。
買う時は主に本屋で、本屋に置いてない場合は通信販売で。
というよりも、私が買うような本は大概コンビニなどには置いていないだけなのだが。

そんなコンビニの本棚で、私は一冊の本を見付けた。
本好きの諸君の皆様なら分かると思うが、本の中には背表紙を見ただけで面白そうな雰囲気を漂わせている作品というものがある。
そして、それはまさにそんな出会いだった。
もちろん、そこはコンビニの本棚。並んでいるのはいつも最新刊、既刊はまったく置かれていない。
その本も一巻ではなく三巻だった。
もしここが本屋だったなら、まずは一巻を買っただろう。だがここには三巻しかない。
ちゃんとした本屋に行って一巻を探すか? ……いや、しかし。


気付けば私はその本を買っていた。


スプラウト 3 (3) スプラウト 3 (3)
南波 あつこ (2006/11/13)
講談社

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200612100059
「紐と十字架」&「影と陰」
紐と十字架 紐と十字架
イアン ランキン (2005/04/08)
早川書房

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原題=Knots and Crosses

リーバス警部シリーズの一作目、らしい。
何も事前情報を知らずに書店で何となく買ったので、詳しいことは分からない。
「リーバス警部シリーズ」と言っているが、この作品の中でジョン・リーバスは部長刑事。どうやらシリーズが続く内に昇格する模様。

正直、ストーリーには粗さが目立つ。
作者が書きたいと思ったものをとりあえず全部突っ込んでみた感じがありありとするし、結末が唐突過ぎるので読み終えた後も今一つ物足りないものが残る。
特に最初の方のリーバス部長刑事の日常といった話運びは退屈に感じる。
だが後半に入ってからの怒涛の展開には目を奪われて、時間を忘れて読み耽りました。


影と陰 影と陰
イアン ランキン (2006/04)
早川書房

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原題=Hide and Seek

「紐と十字架」に続くリーバス警部シリーズ第二作。

前回の事件の功績により警部に昇進したリーバス。
ある日、空き家で一人の若者が麻薬の過剰摂取で死亡した。十字架に張り付けられたような格好で、その近くには魔方陣らしきものが描かれていた。
誰もがそれを単なる事故死と判断する中、リーバスは一人その死に不審を抱き、独自に調査を開始する。

まるでアメリカの刑事ドラマの脚本を見ているよう。
一つの事件を基点としてエジンバラ市の暗い面や、そこに住む人々の悲喜交々を描いていく。

非常にリアル感漂う作品ながら、それゆえか華やかさに欠ける。
リーバスのテンションが終始ローになっているためか、どうにも盛り上がりに欠け、前作にあったようなハラハラドキドキするような展開を期待していると肩透かしを食らうかも知れない。

どこまでも地味な作品。
それが読み終えた時に魅力になっているかどうかは、各人で確認してもらいたい。


せっかく第一作目から読み始めたのだから、出来れば時系列順に呼んでみたいのだが、「紐と十字架」が出版されたのが2005年の4月、「影と陰」が出たのは次の年の4月。

……三作目の「Tooth and Nail」が翻訳されるのはいつの話やら。
これはもう、原書を買って辞書と格闘しながら読むしかないんかなぁ;

著作=イアン ランキン(Ian Rankin)
翻訳=延原 泰子
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200612081326
ウルトラマンメビウス&ウルトラ兄弟
ウルトラマンメビウス&ウルトラ兄弟 メモリアルボックス (初回限定生産) ウルトラマンメビウス&ウルトラ兄弟 メモリアルボックス (初回限定生産)
ウルトラマン (2007/01/26)
バンダイビジュアル

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出版社/メーカー=バンダイビジュアル
配給=松竹
監督/特技監督=小中和哉
監修=円谷一夫
脚本=長谷川圭一
主演=五十嵐隼士、黒部 進、森次晃嗣、団 時朗、高峰圭二
2006年9月16日 公開作品

【あらすじ】
ウルトラマンシリーズ誕生40周年記念作品。いまから20年前。ウルトラマン、セブン、ジャック、エースの4兄弟は激しい戦いの末、究極超獣Uキラーザウルスを自らの光エネルギーと引き換えに神戸沖に封印した。
時は流れて現在。Uキラーザウルスを復活させようと企む宇宙人連合が出現し、計画の邪魔になるウルトラマンメビウスに襲いかかる!(Amazon.co.jp 商品の説明より)



大きい子供も小さい子供も楽しめる。まさにそんな映画。
ドラマパートで子供が退屈しそうになる頃を見計らって敵が出てきたり、ウルトラマンが変身したりと、子供の心がちゃんと分かってるんだなぁと感じます。

CGシーンの出来があんまりよろしくなかったり、
こういう映画にありがちな芸能人のゲスト出演がつまらなかったり、
地球人側の戦力であるGUYSがまったく活躍しなかったり(入れたら尺が足りなくなると思いますけど)、
ピンチになっていたウルトラ兄弟があっさりとそのピンチから復活したりと、設定の矛盾やツッコミ所、観ていて興醒めする部分が沢山あります。
それでも、それを超えて熱いものが湧き上がってくる作品でした。

ただウルトラマン達が敵と戦うだけでなく、子供達に対して伝えたいテーマも盛り込んだ良質の娯楽作品だと思います。
子供達にとっては押し付けで迷惑な話かも知れないけど、彼らにはこんな作品を観てもらいたいです。


  
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200612080138
「まんがタイムきらら」公式サイトリニューアル
雑誌などでは前々から告知されていましたが、ついにまんがタイムきららの公式サイトがリニューアルです。

まんがタイムきららWeb ドキドキ★ビジュアル ドットコム

開設したばかりなのでWebマンガは全て1ページだけですが、壁紙のダウンロードは可能です。
他にも里好氏のがフラッシュで「動く4コマ」を作っているので必見。
しかし手間がかかり過ぎているので、ちゃんと更新できるのか心配ですね(笑
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200612071910
バッカーノ! アニメ化!
驚きの情報が飛び込んでまいりました。
バッカーノ! 成田良悟氏の「BACCANO!」がアニメ化です。
最近、マンガ化の情報が届いたばかりだと思ってたのですが、まさかその布石だったとは。

正直、成田作品がアニメ化することは無いと思ってたので驚きです。

公式サイトはコチラ

しかし作品が作品なので、期待よりもちゃんとアニメ化できるのかという不安の方が大きかったりします。
製作はアニプレックス
私の中では結構当たり外れが大きい印象があるところなので、一体どういう作品になることやら……

というか、絶対に私の住んでいる地域じゃ放送されないだろうことが確実です;


バッカーノ!―The Rolling Bootlegs バッカーノ!―The Rolling Bootlegs
成田 良悟 (2003/02)
メディアワークス

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200612070551
何の前兆も無く唐突に
コーヒー噴いてモニター前が大惨事!
助けてよし子さんっ!
別窓 | 雑記 | コメント:3 | トラックバック:0
200612051132
ハンマーを振り回せッ!
Wiiで発売されるゲームでネット上で「ゼルダの伝説 トワイライトプリンセス」の次によく動画が晒されていた「SDガンダム スカッドハンマーズ」。

以前、動画を観た時は面白くなさそうだったけど、公式ページのムービーを観ると非常に面白そう。
当然だけどネット上で晒されてたのは開発段階のものなんだったんだろうけど、まだ特殊効果なんかが実装されていなかったみたい。

今のところ、Wiiでやりたいゲームはこのガンダムとゼルダの二つ。
購入に踏み切るにはもう一押しぐらいほしいところですが……。


あ。あと弟君を説得して代金を半分出させるために必要なソフトもほしいです。
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200612041325
尻破れて返事して
>露出プレイ一歩手前ですね><b by本多
ああ、だがそれが良(嘘

本当に危ないところでした。
現在破れたズボンは、縫い直して部屋着として使うか、それともこのまま捨ててしまうか悩み中です。
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200612021629